Makeblock愿景与使命_Makeblock的steam教育方案-Makeblock

我们的使命

帮助人们在物理世界中创造,培养创新的土壤,并为更好的教育尽一份力。

什么是STEAM教育?

STEAM 教育是一种全新的教育理念,它正成为全球教育趋势。与传统的单学科教育不同,STEAM 融合了科学、技术、工程、艺术、数学跨学科的知识,鼓励孩子通过探索,以项目的形式尝试完成他们感兴趣且与生活相关的问题,并从中找到解决问题的方法,全面锻炼逻辑思维、创新能力和团队合作等能力。

STEAM:即 S-科学 (Science)、T-技术 (Technology)、E-工程 (Engineering)、A-艺术 (Arts)和 M-数学 (Mathematics)

童心制物的 STEAM 教育方案

童心制物(Makeblock)拥有齐全的硬件和软件产品、优质的教学内容、以及国际化的机器人赛事平台,建立了完整的 STEAM 教育生态体系。我们坚持拓宽教育的广度,注重对儿童和青少年能力的培养,以流畅的产品体验和前沿科技,兼顾学校、教培和家庭场景的 STEAM 教育。

硬件

丰富的硬件产品线,包括创作自由度极高的创客平台、金属机器人套件mBot系列、Airblock飞行机器人、神经元智能电子积木平台、普及型编程机器人程小奔、无线联网单板计算机光环板、多形态仿生运动机器人灵跃模组和桌面级智能激光切割机激光宝盒。从丰富的零件到多元化的STEAM教育套件、创客工具,童心制物(Makeblock)为用户提供完备流畅的产品体验,产品更屡获国际设计大奖,积累了良好的口碑。

软件

强大易用的 STEAM 教育软件,包括:基于 Scratch 3.0 开发的图形化和代码编程平台慧编程 mBlock 5;零编程基础也能快速上手的机器人产品操控软件 Makeblock App;以连线式编程的方式让电子发明变得简单的神经元 App。
我们的软件以入门门槛低、有趣易用的特点,吸引了全球超过600万人使用,且用户量仍在持续增长。

内容

我们为使用童心制物(Makeblock)产品的用户提供个人学习、教育及娱乐支持。我们输出多版本多语言的教材、视频教学资料和各种新奇好玩的案例,帮助用户玩转产品的同时,激发更多创造灵感。

赛事

机器人赛事平台 MakeX,旨在通过全球性的青少年机器人挑战赛、创客马拉松、STEAM 嘉年华等活动,激发大众对创造、分享、协作的热情。其核心活动 MakeX 机器人挑战赛作为发源于中国、以 STEAM 教育为核心的国际化机器人赛事,一直以高水平的活动推动科技和教育创新,用有趣又富有挑战性的比赛,引导青少年系统学习科学、技术、工程、艺术和数学跨学科知识,并将其应用于解决实际问题。