我们的使命

帮助人们在物理世界中创造,培养创新的土壤,并为更好的教育尽一份力。

什么是 STEAM 教育?

STEAM 教育是一种全新的教育理念,它正成为全球教育趋势。与传统的单学科教育不同,STEAM 融合了科学、技术、工程、艺术、数学跨学科的知识,鼓励孩子通过探索,以项目的形式尝试完成他们感兴趣且与生活相关的问题,并从中找到解决问题的方法,全面锻炼逻辑思维、创新能力和团队合作等能力。

STEAM:即 S-科学 (Science)、T-技术 (Technology)、E-工程 (Engineering)、A-艺术 (Arts)和 M-数学 (Mathematics)

童心制物的 STEAM 教育方案

童心制物(Makeblock)拥有齐全的硬件和软件产品、优质的教学内容、以及国际化的机器人赛事平台,建立了完整的 STEAM 教育生态体系。我们坚持拓宽教育的广度,注重对儿童和青少年能力的培养,以流畅的产品体验和前沿科技,兼顾学校、教培和家庭场景的 STEAM 教育。

硬件

丰富的硬件产品线,包括高创作自由度的 DIY 平台、金属机器人套件 mBot 系列、Airblock 飞行机器人、神经元智能电子积木平台、普及型编程机器人程小奔、无线联网单板计算机光环板、多形态仿生运动机器人灵跃模组、桌面级智能激光切割机激光宝盒及思维启蒙机器人童小点。 面向家庭教育场景, 我们推出订阅式家庭编程学习套装童心制物编程造物盒。从丰富的零件到多元化的 STEAM 教育套件、创客工具,童心制物为用户提供完备流畅的产品体验,产品更屡获国际设计大奖,积累了良好的口碑。

软件

强大易用的 STEAM 教育软件,包括:基于 Scratch 3.0 开发的图形化和代码编程平台慧编程 mBlock 5;零编程基础也能快速上手的机器人产品操控软件 Makeblock App;以连线式编程的方式让电子发明变得简单的神经元 App。

我们的软件以入门门槛低、有趣易用的特点,吸引了全球超过800万人使用,且用户量仍在持续增长。

内容

我们为使用童心制物(Makeblock)产品的用户提供个人学习、教育及娱乐支持。我们输出多版本多语言的教材、视频教学资料和各种新奇好玩的案例,帮助用户玩转产品的同时,激发更多创造灵感。

赛事

MakeX 是一个引导青少年全方位成长的机器人赛事平台,旨在通过机器人挑战赛、STEAM 嘉年华等活动形式,激发青少年对于创造的热爱,让大众更加深刻认识 STEAM 教育的价值。
作为 MakeX 赛事平台的核心活动,MakeX 机器人挑战赛秉承创造、协作、快乐、分享的精神理念,希望通过有趣、有挑战性的高水平比赛引导青少年系统学习科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)和数学(M), 并将这些学科知识运用到现实生活中去探索和解决实际问题。